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Wonderboy 3 : The Dragon’s Trap

Plateforme(s) :

Sega Master System 1&2/ Nintendo Switch/ Sony PS4/ Sega GameGear/ Xbox One

 

Éditeur(s) :

Sega

 

Type de jeu :

Aventures

 

Date de sortie :

1989

Note Globale G33kmania : 18/20

Sorti en 1989 sur Sega Master System et GameGear, Wonderboy 3 est la suite des Wonderboy in a Monsterland / Wonderboy in a Monster World.
Vous incarnez cette fois ci, un héros qui pourra se métamorphoser afin d’accéder à des plateformes différentes (sous-terrain, aérien, aquatique…). Il est l’un des meilleurs jeux jamais sorti sur la console Sega Master System selon les avis des joueurs.


FAQ : Wonderboy III

Essayez WE5T 0NE 0000 000 : vous débuterez avec tous les équipements, 99 pierres de charme (joyau rouge) et une clef.

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Si vous avez une question qui vous brûle les lèvres ou une situation qui vous bloque dans le jeu, n’hésitez pas à commenter cet article en bas de page pour que l’on puisse vous aider.


Petit lexique des objets pour bien débuter :

  • AP : les points d’Attaque correspondant à la force / sa valeur est impactée par la qualité de vos épées

 

  • CP : les points de Charisme / plus vous en avez, plus les achats en boutique sont accessibles / augmente quand vous ramassez des joyaux / valeur impactée par la qualité de vos armures.

 

  • DP : les points de Défense / valeur impactée par la qualité de vos armures et boucliers

Les transformations et leurs capacités :

  • L’Hu-Man :
    Le personnage de départ qui combat le MécaDragon au début du jeu (le boss de la fin de Wonderboy 2)
    Ses statistiques de bases : 100 AP / 56 CP / 55 DP
  • L’homme Lézard :
    La première transformation après avoir battu le MécaDragon du château. Ne possède ni épée, ni bouclier. Peut se baisser. Projette une boule de feu.
    Ses statistiques de bases : 0 AP / 0 CP / 0 DP

 

  • L’homme Souris :
    Vous incarnez une petite souris qui vous permet d’accéder à des espaces minuscules et qui en sautant sur certaines plateformes vous permettent de marcher la tête en bas comme par magnétisme. L’homme souris peut utiliser épée et bouclier.
    Ses statistiques de bases : 60 AP / 40 CP / 20 DP

 

  • L’homme Piranha :
    Il vous permet de nager très aisément et d’accéder aux cavernes du fond marin. L’homme Pirahna peut utiliser épée et bouclier.
    Ses statistiques de bases : 50 AP / 10 CP / 40 DP

 

  • L’homme Lion :
    Le lion vous permet d’utiliser toute l’allonge de votre épée en pouvant frapper vers le haut et vers le bas.
    Ses statistiques de bases : 90 AP / 50 CP / 50 DP

 

  • L’homme Faucon :
    Ne supporte pas l’eau. Permet d’accéder aux niveaux aériens. L’homme faucon peut frapper avec son épée et utiliser son bouclier.
    Ses statistiques de bases : 30 AP / 10 CP / 20 DP

Les équipements :   

Les boucliers :

  • Legendary Shield : 100 pts DP
  • Ivori Shield : 3 pts DP
  • Mithril Shield : 12 pts DP
  • Shogun Shield : 35 pts DP
  • Crytal Shield : 75 pts DP
  • Knight Shield : 50 pts DP / permet la création des blocs gris
  • Dancing Shield : 45 DP uniquement en souris
  • Aqua Shield : 45 DP uniquement en piranha
  • Master Shield : 85 DP uniquement en lion
  • Heavenly Shield : 110 DP uniquement en faucon

Les épées :

  • Legendary Sword : 155 pts AP
  • Ivory Sword : 3 pts AP
  • Mithril Sword : 12 pts AP
  • Shogun Blade : 35 pts AP
  • Crystal Sword : 100 pts AP
  • Thunder Saber : 0 pts AP / destruction des bloc gris avec toutes les armes
  • Magical Saber : 0 pts AP / création des blocs gris sur les blocs étoiles (temple aérien avec le faucon)
  • Lucky Sword : 40 pts AP / donne plus d’or
  • Muramasa Blade : 58 pts AP (+102 en lion)
  • Tasmanian Sword : 74 pts AP  / permet de changer de forme (saut+attaque)

 

Les armures :

  • Legendary Armor : 100 pts DP / 100 pts CP
  • Ivory Armor : 3 pts DP / 3 pts CP
  • Mithril Armor : 12 pts DP / 12 pts CP
  • Shogun Lamellar : 35 pts DP / 35 pts CP
  • Crystal Armor : 75 pts DP / 75 pts CP
  • Goblin Mail : 24 pts DP / 0 pts CP / création des blocs gris
  • Samuraï Armor : 47 pts DP / 47 pts CP
  • Dragon Mail : 30 pts DP / 0 pts CP / pas de dégats dans la lave
  • Prince Armor : 56 pts DP / 99 pts / permet d’avoir plus d’objets lors des récompenses ennemies
  • Hades Armor : 63 pts DP / 0 pts CP / permet de ressusciter en sacrifice de cet armure et de recharger votre personnage.

Les objets et armes spéciales :

 Boule de Feu : trajectoire rebondissante, ne touche qu’un seul ennemi
 Tornade : longe le sol, rebond sur les ennemis
 Flèche : part en ligne droite verticale
 Boomerang : part devant puis revient vers vous en ligne droite uniquement, tir multiple possible.
Éclair : touche tous les ennemis sur l’écran
 Clef : ouvre la porte verrouillée
 Joyau ou Pierre Charme : augmente votre valeur CP (Charme Point)
 Potion Bleue : recharge toute votre santé

Les portes secrètes de Wonderboy III :

Les Salles avec des coffres

  • N°1 et 2 > En haut de la Pyramide, juste avant de descendre pour le boss, passez à travers le mur :
    1 (avec l’homme lézard passez sous la tête grise à travers le mur
    2 (avec l’homme faucon, passez à travers le plafond)

 

  • N°3 > En homme souris, montez en haut du labyrinthe de bloc damiers :

 

  • N°4 > En homme-Lion : dans le sous-sol sous le village d’origine,

 

  • N°5 > Dans le temple asiatique, tout au bout après la porte du boss final :

 


Les Boutiques et leurs objets :

Si un “?” apparait, c’est que vous ne disposez pas d’assez de CP (Point de charme) pour convaincre le vendeur (version SEGA)
Dans la version PS4, Xbox, Switch, les points de charme n’ont plus d’importance.  

Boutique du village :

  • Mithril Sword (épée) : 15 gold / 4 CP minimum
  • Mithril Shield (bouclier) : 32 gold / 0 CP
  • Mithril Armor (armure) : 44 gold / 0 CP

 

Boutique de haut de la tour (village) :
accessible en homme-souris

  • Crystal Sword (épée) : 2980 gold / 150 CP
  • Crystal Shield (bouclier) : 3140 gold / 155 CP
  • Crysal Armor (armure) : 3210 gold / 153 CP

 

Boutique de la plage :

  • Goblin Mail (armure) : 180 gold / 5 CP minimum
  • Master Shield (bouclier) : 1980 gold / 110 CP

 

Boutique de la Pyramide
accessible en homme-souris :

  • Dancing Shield (bouclier) : 430 gold / 54 CP

 

Boutique vers l’ouest du village
accessible en homme-souris / homme-faucon :

  • Knight Shield (bouclier) : 1140 gold / 92 CP
  • Prince Armor (armure) : 1600 gold / 97 CP

 

Boutique dans la Jungle :
accessible en homme-souris

  • Shogun Blade (épee) : 225 gold / 78 CP
  • Shogun Shield (bouclier) : 460 gold / 79 CP
  • Shogun Lamellar (armure) : 500 gold / 55 CP

 

Boutique dans l’eau (jungle) :
accessible en homme-souris

  • Potion bleue (soin) : 162 gold / 0 CP

 

Boutique dans la mer :
accessible en homme-piranha

  • Aqua Shield (bouclier) : 430 gold / 48 CP

 

Boutique dans les terres volcaniques :

  • Dragon Mail (armure) : 300 gold / 50 CP

 

Boutique en haut à l’est du village (blocs gris) :
accessible en homme-piranha / homme-faucon

  • Lucky Sword (épée) : 310 gold / 62 CP
  • Samurai Armor (armure) : 1000 gold / 51 CP

 

Boutique sous-terrain sous la tour du village :
accessible en homme-lion / homme souris

  • Muramasa Blade (épée) : 800 gold / 165 CP

 

Boutique secrète dans le sous-terrain (vers le temple japonais) :
accessible en homme-lion / sur la plateforme au dessus des tournesols

  • Tasmanian Sword (épée) : 1490 gold / 50 CP

 

Boutique sur le toit du temple japonais (sous-terrain village) :
accessible en homme-faucon après avoir vaincu le boss

  • Hades Armor (armure) : 2000 gold / 80 CP

 

Boutique sous la plateforme de la porte du désert (village) :
accessible en homme-faucon

  • Éclair (objet) : 1000 gold / 219 CP
  • Pierre de charme (joyau) : 100 gold / 125 CP

 

Boutique au dessus du village vers l’est :
accessible en homme-faucon, en homme-piranha

  • Heavenly Shield (bouclier) : 3980 gold / 105 CP
  • Clef (objet) : 250 gold / 130 CP

 

Boutique dans la cheminée du château (tout à l’est de village) :
accessible en homme-faucon

  • Legendary Shield (bouclier) : 5440 gold / 110 CP

 

Boutique secrète du premier sous-terrain depuis le village direction la plage),
accessible en homme-faucon (au dessus de la porte de gauche) :

  • Boule de feu : 40 gold / 200 CP
  • Tornade : 160 gold / 210 CP
  • Flèches : 360 gold / 220 CP
  • Boomerang : 640 gold / 230 CP