Vous voulez savoir comment débloquer une arme spécifique, à quel niveau ou ses spécificités ?

Voici la liste des armes du mode Multijoueur de Call of Duty Modern Warfare (2019) :

EQUIPEMENT PRINCIPALE

Fusils d’assaut :

  • Kilo 141 :
    Fusil d’assaut automatique doté d’une conception ergonomique qui facilite son maniement et dont la cadence de tir stable minimise le recul.

 

  • FAL :
    Fusil de combat semi-automatique à cadence de tir élevée qui permet d’enchaîner plus rapidement les tirs.

 

  • M4A1 :
    Fusil de combat automatique et polyvalent. En maîtrisant ses tirs, cette arme peut se révéler très efficace à distance.

 

  • FR 5.56 (niveau 16) :
    Fusil de combat bullbup tirant des rafales de 3 coups. Une rafale bien placée peut être extrêmement mortelle à moyenne portée.

 

  • Oden (niveau 28) :
    Fusil de combat automatique bullbup à cadence de tir lente permettant un meilleur contrôle des munitions 12,7 x 55 mm.

 

  • M13 (niveau 39) :
    Fusil d’assaut automatique utilisant un système de piston qui garantit une cadence de tir élevée et un faible recul.

 

  • FN Scar 17s (niveau 47) :
    Fusil d’assaut automatique utilisant des balles de gros calibre. Idéal pour infliger de lourds dégâts à longue portée.

 

  • AK-47 (niveau 53) :
    Fusil d’assaut automatique fiable qui accueille des munitions soviétiques de calibre 7,62 mm. Nécessite de pouvoir gérer efficacement son recul important.

Mitraillettes :

  • AUG :
    Arme automatique adaptée aux déplacements et aux combats rapprochés.

 

  • P90 :
    Mitraillette automatique bullbup. Son chargeur monté unique contient une grande quantité de munitions à grande vélocité 5,7 x 28 mm.

 

  • MP5 (débloqué au niveau 12) :

    Mitraillette automatique 9mm. Elle offre un équilibre parfait entre stabilité, mobilité et puissance.

 

  • Uzi (niveau 34) :
    Mitraillette automatique à culasse ouverte : simple, stable et efficace.

 

  • PP19 Bizon (niveau 42) :
    Mitraillette automatique équilibrée avec un chargeur hélicoïdal haute capacité.

 

  • MP7 (niveau 54) :
    Arme automatique compacte offrant une cadence de tir élevée et un faible recul.

Fusils à pompe

  • Model 680 :
    Fusil à pompe fiable et équilibré de calibre 12.

 

  • Fusil à pompe R9-0 :
    Arme dont le double canon permet deux tirs rapides avant chaque rechargement.

 

  • 725 (débloqué au niveau 17) :
    Fusil à canon basculant avec une capacité de 2 cartouches. Son canon long suralésé et son choke cylindrique permettent de limiter la dispersion tout en infligeant un maximum de dégâts à longue portée.

 

  • Fusil à pompe Origin 12 (niveau 31) :
    Fusil à pompe semi-automatique avec des chargeurs grande capacité permettant de tirer en continu. Efficace à courte portée

Mitrailleuses Lourdes :

  • PKM :
    Mitrailleuse automatique légère tirant des balles de calibre 7.62 mm. Elle dispose d’une cadence de tir correcte et inflige de lourds dégâts.

 

  • SA87 (débloqué au niveau 24) :
    Mitrailleuse automatique Bullbup. Sa cadence de tir réduite et ses munitions de 5,56 mm lui garantissent une bonne stabilité et une excellent efficacité à longue portée.

 

  • M91 (niveau 25) :
    Mitrailleuse robuste qui sacrifie sa mobilité contre une meilleure stabilité. Ses balles de gros calibre seront idéales contre les cibles éloignées.

 

  • MG34 (niveau 49) :
    Arme automatique à cadence de tir élevée et dotée de munitions Mauser 7,92 mm mortelles. Les mitrailleuses datant de la seconde guerre mondiale restent encore aujourd’hui de bonne facture, et sont très efficaces sur le champ de bataille.

Fusil Tactique

  • EBR-14 :
    Fusil de combat semi-automatique à longue portée. L’équilibre parfait entre cadence de tir et puissance de feu.

 

  • Carabine MK2 (débloqué au niveau 15) :
    Fusil à levier très précis. Il neutralisera n’importe quel ennemi d’une balle bien placée dans la tête ou la poitrine.

 

  • Kar98K (niveau 33) :
    Fusil à verrou utilisant des munitions Mauser 7,92 mm. Une relique de la Seconde Guerre mondiale qui demeure particulièrement mortelle entre les mains d’un tireur d’élite.

Fusils de précision / sniper

  • Dragunov :
    Une arme de conception soviétique qui utilise des balles de 7,62mm x 54 mm. Ce fusil de précision semi-automatique permet d’enchaîner rapidement les tirs.

 

  • HDR (niveau 11) :
    Fusil de précision anti-matériel à verrou qui accueille des munitions de calibre 12,7 x 108 mm. Ses cartouches de 745 grains ont une vitesse initiale réduite, mais sont dévastatrices à très longue portée.
  • AX-50 (niveau 37) :
    Puissant fusil de précision à verrou utilisant des munitions de calibre .50 BMG. Ses balles renforcées au tungstène sont rapides et puissantes, mais l’arme requiert une grande précision pour les tirs à longue distance.

Corps à corps

  • Bouclier Antiémeute (niveau 22) :
    Bouclier resistant aux balles et aux explosions. Permet d’augmenter les dégats de corps à corps.

EQUIPEMENT SECONDAIRE

Pistolets :

  • X16 :
    Pistolet semi-automatique tirant des munitions de calibre ACP .45.

 

  • 1911 :
    Une arme de poing semi-automatique et équilibrée dotée d’une cadence de tir modérée. Sa portée est légèrement supérieure à celles des autres pistolets .45. ACP.

 

  • .357 (niveau 21) :
    Un révolver qui tire des balles de calibre Magnum .357 pour des dégats élevés à distance.

 

  • M19 (niveau 37) :
    Pistolet 9 mm semi-automatique à la stabilité excellente et à la cadence de tir élevée.

 

  • .50 GS (niveau 52) :
    La plus puissante des armes de poing semi-automatiques disponibles. Inflige de lourds dégâts à moyenne portée.

Lanceurs :

  • PILA :
    Missile Sol-Air portable à infrarouge doté d’une option de tir libre. Les missiles autopropulsés sont plus rapides mais disposent d’une puissance explosive modérée.

 

  • Strela-P (débloqué au niveau 17) :
    Fusil de calibre 84 mm tirant des projectiles explosifs à très grande vitesse. Pas de recul. Les munitions perforantes disposent d’une puissance explosive faible, mais sont particulièrement efficaces contre les véhicules.

 

  • JOKR (niveau 35) :
    Lance-Missiles portable à verrouillage doté d’une forte puissance explosive. Les missiles guidés par infrarouge attaquent par le dessus, et peuvent ainsi détruire les véhicules blindés.

 

  • RPG-7 (niveau 44) :
    Lance-roquettes non guidées aux munitions autopropulsées lentes mais à forte puissance explosive.

Corps à corps :

  • Couteau de combat (niveau 22)
    Couteau tactique de combat rapproché. Modèle militaire standard, utilisé pour les éliminations discrètes et rapides.