Ingress Prime : Règles du jeu & Astuces pour bien débuter (Tuto)

[ Total des votes : 5 / Moyenne : 4.8 ]

Ingress jeu astuces

Premiers pasObjets IngressPoints APNiveauxLiens et champ de contrôle
MédaillesGlyphsCréer un portailCodes Ingress PasscodesRécompenses par niveaux
Carte Ingress

INGRESS PRIME : notre Tuto

Ingress est un jeu de rôle sur mobile créé par Niantic Labs qui est basé sur la géo-localisation en réalité augmentée. L’application Ingress est accessible au public depuis juillet 2014. C’est la souche du jeu très populaire Pokemon GO et Harry Potter.

1 – Bien débuter sur Ingress PRIME : les premiers pas

Choisir sa faction :
Au level 1, vous devez commencer par Hacker un portail, mais hacker c’est quoi et comment faire ? Heureusement, le dictaticiel du jeu va se mettre en route et vous montrez les premieres bases du jeu sur Ingress. Il vous faudra alors Hacker un portail puis après avoir récupérer du matériel : clé, résonateurs sous la forme d’un colis, il ne vous reste plus qu’à déployer vos premiers résonateurs et trouver un portail à proximité pour créer un premier lien entre les 2 portails (avoir une clé du portail de destination).

Pour faire des liens :
Récuperer la clé du portail cible, sachant qu’au niveau 1, la distance d’un lien n’est que de 160m au maximum. Il vous faudra donc trouver des portails assez proche géographiquement. Pour plus de détails sur les liens, veuillez consulter notre rubrique : cliquez ici

ADA et Jarvis vont ensuite vous inviter à rejoindre leur faction : Bleu (ADA : la Résistance) ou Vert (Jarvis : les Eclairés / Enlighted).

Pour commencer, vous n’aurez accès qu’au matériel du même niveau que le votre : cube, missile XMP, frappe Ultra et résonateur niveau 1/2.

Pour bien débuter sur Ingress, l’idéal est de trouver autour de vous des membres de votre faction d’un niveau supérieur qui pourront vous orienter et vous aider à faire davantage de score. Vous verrez au fur et à mesure du jeu l’importance de la communauté Ingress, car c’est avant tout un jeu de stratégie par équipe.

Voici un petit lexique des principaux termes INGRESS à connaitre absolument :

  • Hacker : Action de récupération d’objets sur le portail (la qualité des objets varie selon le niveau du portail et du joueur). Vous ne pouvez par défaut Hacker un portail que toutes les 300 secondes (5 minutes), sauf en utilisant un Mod (un objet Dissipateur) pour accélerer son délai de refroidissement.
  • Déployer : Action de déployer un résonateur (bouclier)
  • Mod : C’est un objet permettant d’optimiser la défense ou le rendu d’un portail (voir le détail des mods ici).
  • Glypher : En laissant votre doigt appuyé sur Hacker, un jeu de glyph va apparaitre. Il faudra alors refaire le cycle qui va défiler devant vos yeux, et ce dans l’ordre des symboles (glyphes) qui vont apparaitre. Si vous réussissez, le nombre de récompense sera augmenté et vous pourrez ainsi récupérer des clefs supplémentaires.
  • Recharger : Action de recharger les résonateurs grâce à vos XM (exotic matter).
  • AP : Access Points sont les points gagnés par votre expérience de jeu.
  • Portail : Emplacement stratégique (historique ou artistique) qui permet de relier un point à un autre par un lien. Chaque portail a sa clef spécifique.
  • Link (lien) : Lien entre deux portails. Pour pouvoir relier, il faut toujours disposer de la clé du portail de destination.
  • Field (champ de contrôle) : Faire un triangle sur Ingress permet de créer un champ de contrôle et de capturer tous les Mind Units(population) sous cette surface.*
  • XM : la matière exotique, c’est votre force vitale ou votre batterie en quelque sorte. Elle vous permet de recharger les portails, de tirer sur les portails ennemis, de déployer des liens.
  • MU (Mind Units) : le nombre de personne (population) qui habite sous le champ de contrôle (field) que vous controlez.

 


2 – Les objets sur INGRESS :

LES OBJETS CLASSIQUES

  • Les missiles (XMP Buster) : les missiles allant de Level 1 à Level 8. Le missile Buster XMP dispose d’un rayon et d’une force de frappe selon le niveau. Vous avez également la possibilité d’amplifier jusqu’à 20% votre attaque en restant légèrement appuyé sur le bouton “Tirer”. La vitesse de l’amplification varie selon le niveau du missile XMP buster.
    Niveau Rayon d’impact Dégats
    L1 42m 150
    L2 48m 300
    L3 58m 500
    L4 72m 900
    L5 90m 1200
    L6 112m 1500
    L7 138m 1800
    L8 168m 2700

 

  • La Frappe Ultra (Ultra Strike) : une frappe ciblée pour viser le coeur d’un portail ou d’un résonateur spécifique. Sa portée est très limité mais son impact est colossal, particulièrement utile contre les boucliers (MODS). Ils vont également de Level 1 à Level 8.

 

  • La Clé de portail : Objet essentiel qui vous sert à relier les portails entre eux. Chaque portail dispose de sa propre clé. Si vous disposez de la clé d’un portail que vous avez capturée, vous pourrez le recharger à distance.

 

  • Le Résonateur (resonator) : C’est l’objet de capture du portail. Un portail ingress peut en contenir 8 au maximum avec un quota maximum de résonateur selon son niveau.Nombre maximum de résonateurs que vous pouvez déployer selon leur niveau par portail :
    L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8
    8 4 4 4 2 2 1 1
  • Le Cube de Puissance (Power Cube) : Objet servant à recharger votre batterie XM. Il existe des cubes de L1 à L8, et des plus rares Cubes Lawson qui permettent de recharger 4x de suite votre niveau d’XM.
    Les différents Cubes de Puissance sur Ingress :

    L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8
    +1000xm +2000xm +3000xm +4000xm +5000xm +6000xm +7000xm +8000xm

 

  • Les Capsules : Objet servant à stocker ou échanger jusqu’à 100 objets INGRESS. Il existe plusieurs sortes de capsules, parmi elles la Capsule Quantique qui a la particularité de multiplier les objets au fil du temps. L’idéal avec ce genre de capsule est de la stocker à 95%. Vous pourrez ainsi multiplier objets ou clefs de portails très facilement.

 

  • Les Virus JARVIS et ADA refactor : objets vous servant à changer la faction du portail ciblé. Ces objets sont très rares.
    Extrêmement utiles pour détruire des liens gênants par exemple, l’objet Virus Jarvis sert à transformer un portail Bleu en portail Vert qui vous appartient (si vous êtes vert, il passera bleu) vous aurez alors l’occasion de le détruire pour ne pas le laisser à l’autre faction, mais ses liens génant auront disparu. Pour l’objet ADA refactor, c’est l’effet inverse. Il vous permet de transformer un portail Vert en portail Bleu.

LES MODS :

Chaque portail Ingress peut contenir 4 mods au maximum et chaque joueur ne peut en déployer que 2 au maximum. Le mod est une sorte d’atout qui apporte une spécificité à un portail (défensive, offensive ou pour faire du “farm” d’objets”)

  • Bouclier (shield) – commun +30/ rare +40 / très rare +60/ très rare egide +70 : Atout défensif : il existe 4 niveaux de boucliers sur Ingress pour les portails. Leur différence se fait sur leur capacité à protéger un portail. L’idéal étant le bouclier Aegis (égide) mais il est le plus rare à obtenir lors des hacks. Le bouclier absorbe les dégats, plus il est rare, plus l’adversaire aura besoin de matériel en quantité pour en venir à bout.

 

  • Tourelle (Turett) – rare : Sert à attaquer les membres de la faction adverse afin de contrer leur offensive. Cela accélere la défense d’un portail en attaquant 2x plus vite qu’à la normale ;

 

  • Amplificateur de puissance (Force Amplifier) – rare : Sert à multiplier par 2 les dégats infligés au joueur de la faction adverse ;

 

  • Amplificateur de lien (Link Amplifier) – rare x2 / very rare x7/ sponsorisé SoftBank Ultra Link x5 : Sert à augmenter la portée d’un lien, la distance maximale à laquelle on veut tirer un lien. Le SoftBank Ultra Link (SBUL) : permet également de multiplier par 2, le nombre de liens de départs d’un portail, passant de 8 à 16 liens pour un seul mod appliqué, il protège également le portail comme un bouclier de niveau +50 ;

 

  • Multi Hack – commun, rare,  très rare : Sert à augmenter la capacité d’un hack, le nombre d’objets récoltés lors du Hack d’un portail ;

 

  • Dissipateur (Heat Sink) commun, rare,  très rare : Sert à réduire le délai entre 2 hacks sur un même portail. Il diminue son délai de refroidissement.

3 – Les Points AP

Chaque action Ingress est recompensée en Access Points (AP). C’est vos AP qui représente les points d’expérience sur le jeu.

Voici les principaux moyens de faire de l’AP :

  • Déployer un Résonateur = 125 AP
  • Capturer un Portail = 500 AP
  • Déployer le 1er résonateur : 625 AP (125 + 500)
  • Déployer le 8ème Résonateur sur un portail = 250 AP
  • Améliorer un Résonateur = 65 AP
  • Recharger un Portail = 10 AP
  • Créer un lien = 313 AP
  • Créer un champ de contrôle = 1250 AP
  • Créer un champ de contrôle + lien = 1563 AP (1250 + 313)
  • Créer 2 champs de contrôle sur un même lien = 2813 AP (1250 * 2 + 313)
  • Hacker le portail ennemi = 100 AP
  • Détruire un Résonateur = 75 AP
  • Détruire un lien = 187 AP
  • Détruire un champ de contrôle = 750 AP
  • Soumission approuvée d’un nouveau portail = 1000 AP
  • Approbation d’une Photo  = 500 AP
  • Approbation d’un changement sur un portail (localisation, info) = 200 AP

4 – Les Niveaux INGRESS :

Sur Ingress, pour votre progression il existe 16 niveaux différents. Il faut au minimum atteindre le niveau 8 pour pouvoir disposer de tout l’ensemble du matériel et notamment les supers équipements du Niveau 8.

Voici le tableau des différents niveaux sur Ingress :

Niveau
d’accès
AP
(Points nécessaires)
Médailles
nécessaires
L1
L2 2 500
L3 20 000
L4 70 000
L5 150 000
L6 300 000
L7 600 000
L8 1 200 000
L9 2 400 000 1x Or + 4x Argent
L10 4 000 000 2x Or + 5x Argent
L11 6 000 000 4x Or + 6x Argent
L12 8 400 000 6x Or + 7x Argent
L13 12 000 000 1x Platine + 7x Or
L14 17 000 000 2x Platine + 7x Or
L15 24 000 000 3x Platine + 7x Or
L16 40 000 000 2x Black + 4x Platine + 7x Or
  • Au niveau 3, vous pouvez inviter des joueurs à vous rejoindre sur Ingress.
  • Au niveau 7, vous pourrez proposer des missions.
  • Au niveau 10, vous pouvez soumettre un Portail sur Ingress Prime (anciennement redacted).
    C’est la base de la création d’un Pokestop sur Pokemon GO (ou d’une arène) si votre soumission de portail Ingress est acceptée.
  • Au niveau 12, vous aurez la possibilité d’intégrer l’OPR, le jury qui délibère des soumissions de portails/pokestop.
  • Au niveau 16, vous aurez la possibilité de changer de faction.

N’hésitez pas à consulter les récompenses par niveaux

 


5 – Les Liens (links) & Champ de controle (field)

Pour faire rapidement de l’AP, il n’y a rien de mieux que de “Linker” et si possible sur les portails les plus proches de vous. Selon les niveaux de portail, une fois vos 8 résonateurs déployés, la portée de lien aura une distance maximum à respecter.

L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8
160m 2.5 km 13km 41km 100km 207km 384km 655km

A savoir que votre lien ne pourra jamais en croiser un autre. Si un lien est génant, consultez la communauté issue de votre faction pour voir si un portail allié ou adverse peut être “Jarvis” ou “ADA” selon la couleur de votre faction d’origine (Resistance ou Eclairés).

Nous vous conseillons de privilégier les liens courts pour débuter. Ensuite, l’idéal avec les champs de contrôle est de faire des couches de triangles en multicouche, en vous fixant sur la même base à chaque fois (comme le schéma ci-dessous), moyennant que chaque portail soit positionné géographiquement afin de permettre ce déploiement de liens.

Par exemple, pour réaliser ce schéma à multicouches il faut agir comme suit en utilisant les Glyphs lors du Hack :

  1. Capturer l’intégralité des 5 portails (A-B-C-D-E)
  2. Récupérer 3 cléfs du portail A (Glyph) ou Drop, ou Hack x3 minimum
  3. Récupérer 3 cléfs du portail B (Glyph) ou Drop, ou Hack x3 minimum
  4. Se rendre en C : lien vers A et B
  5. Se rendre en D : lien vers A et B et C
  6. Se rendre en E : lien vers A, B et D

Ou bien autre solution récuperer les clefs C + D + E, relier E à D, D à C, et lier les 3 portails C-D-E depuis A et B.

En multipliant des couches successives, vous capturez davantage de MU (mind units) et vous avancerez nettement plus facilement dans votre médaille.

Bon à savoir :
Si vous voulez créer un lien dans un champ de contrôle existant, il faudra tirer votre lien depuis la pointe de votre champ de force. En effet, si vous vous placez au milieu du champ de force (là où votre portail se place), vous ne pourrez pas atteindre aucune des 3 pointes du champ de contrôle (field). Le seul moyen est de récupérer la clé de votre portail orphelin, et de vous rendre sur une des 3 pointes.


6 – Les Médailles INGRESS

Au fur et à mesure de votre progression, et selon votre manière de jouer à Ingress, vous allez débloquer des médailles.

Ce sont vos récompenses, selon les actions que vous aurez menées durant votre aventure. Il existe de multiples médailles sur Ingress, qui vous seront nécessaires pour passer des niveaux.
A savoir que plus vous passerez de niveaux, plus Ingress sera gourmand en médaille(s) obtenue(s).

Il existe 5 couleurs par médailles (pour les principales) :

  1. Médaille de Bronze
  2. Médaille d’Argent
  3. Médaille d’Or
  4. Médaille Platine
  5. Médaille Black

Voici les différentes médailles de base sur Ingress :

  • Builder : le nombre de Résonateurs déployés ;
  • Connector : le nombre de liens crées ;
  • Engineer : le nombre de mods déployés dans les portails ;
  • Explorer : le nombre de hacks et de visites d’un même portail ;
  • Guardian : le nombre de contrôle consécutif d’un portail (plus active depuis avril 2018)
  • Hacker : le nombre de portails hackés ;
  • Illuminator : le nombre de MU capturés lors de vos déploiements de fields ;
  • Liberator : le nombre de portails capturés ;
  • Mind Controller : le nombre de champs de contrôle créés (fields) ;
  • Mission Day : le nombre de mission réussie ;
  • Outrobos/Sage : le nombre d’année passés sur Ingress ;
  • Pioneer : le nombre de portails différents capturés ;
  • Purifier : le nombre de Résonateurs ennemis supprimés par vos soins ;
  • Recharger : le nombre d’XM utilisé pour recharger les portails de votre faction ;
  • Recruiter : le nombre d’agents Ingress recrutés par vos invitations ;
  • Sojourner : la médaille récompensant le nombre de jour consécutif où vous aurez hacké un portail ingress ;
  • SpecOps : le nombre de missions différentes réussies ;
  • Translator : le nombre de points obtenus en faisant des hacks avec glyphs ;
  • Trekker : le nombre de kilomètres parcourus sur Ingress ;

D’autres médailles peuvent être obtenus lors des évènements Ingress à travers certaines villes du monde ou pour des missions sur une courte durée.


7 – Les Glyphs INGRESS

Hacker en faisant des Glyphs (dessiner des symboles), rapporte des bonus d’objets non négligeable. Cela vous permet également d’avancer sur la médaille dédiée aux Glyphs. Si votre portail contient des mods avec Multihack, votre hack sera encore plus fructueux.

Pour effectuer un Hack avec Glyph, il faut presser longtemps votre doigt sur le bouton Hack et sélectionner le premier symbole en forme de Glyph. Ensuite, une séquence de Glyph va apparaitre au bout de quelques secondes.

Cette séquence sera à reconstruire dans l’ordre d’affichage. Si vous réussissez dans les temps, les objets bonus vont alors se multiplier.

Voici la liste de tous les glyphs Ingress :

Glyph Ingress

Astuce à faire au début du glyph, avant l’affichage de la séquence :

En faisant le symbole More (situé au 2e rang de la quatrième ligne sur la liste ci-dessus), vous faites une “demande de clé supplémentaire“,
En faisant le symbole Less (situé au 8e rang de la troisième ligne), vous indiquez ne pas vouloir de clé lors du hack.

En glyphant le symbole Simple (1er rang sur la quatrième ligne), vous ralentissez l’affichage de la séquence de glyphs.
En glyphant le symbole Complex (10e rang sur la quatrième ligne), vous accélérez l’affichage de la séquence.


8 – Les Codes Ingress PASSCODES : c’est cadeau !

Ces codes à insérer soit depuis la carte Ingress,
soit directement en jeu depuis la Boutique : tout en bas de la page Magasin sur l’application Ingress.

A n’utiliser qu’à partir du niveau 4 ou 8 selon le code (conseil d’ami)
NB : Certains codes peuvent être expirés (n’hésitez pas à nous les mentionner en commentaires)

  • 2D8ZAXJWL2 (niveau 4)
  • 3OUV7WU5A4
  • 5NOY8NNT5N
  • 80JDFITMAR
  • ABADDON2YA92OV8 (niveau 4)
  • AEGIS9BG38NF5 (niveau 4)
  • AFQ85AK435JS
  • ANTIMAGNUS9WM29QT5 (niveau 4)
  • AQD63YSIX256ZC
  • armadilloliberate (niveau 4)
  • AUK77PUZZLE859HF (niveau 4)
  • AYN662019294JB
  • BET45AK239W0
  • BMS24AK377UE
  • BRAINWAVE7XX77KF6 (niveau 4)
  • BSF842018294SG
  • CZJ36AK844BC
  • DAT452019533TZ
  • DBW6520196450M
  • DBW652019645OM
  • DBW652019645QM
  • DDS84E19962MU
  • DEADDROP2EU58QG5 (niveau 4)
  • DMA28AK878YR
  • DTB94E19432YE
  • EDE59F4SSJ735ZG
  • EHF962019224NF
  • EJQ47E19786AW
  • EO3HANK4TK
  • EVBH2GG8VM76PTTJ
  • EYS33YSIX728XB
  • FAB282019938CZ
  • FAC73YSIX327WC
  • FAYB7XX2GC33REPG
  • FFVE2CB2NA23YKDQ
  • GLYPHS4GT83BM4 (niveau 4)
  • GMCR9UQ6FG92TEKY
  • GRD892019649MU
  • HDBC3RE2DP43QUUM
  • HEG79J651K943FO
  • HUMAN9ON39GP9 (niveau 4)
  • JCW34AK264BO
  • JFEM4TW4PQ78UXFN
  • JJT772019589FB
  • JPQ87YSIX939FH
  • JZV24CFI268NB
  • KNS53AIC795VT
  • LVBOYNXAIE (niveau 4)
  • MKB69YSIX998KP
  • MMJR8EK3AR28EJJY
  • MOTR4UV3KU63VAGN
  • NPV76AK993SW
  • NR5RES7KZ (niveau 4)
  • OEV38YSIX837ZE
  • OWF662019787UZ
  • PB6MAKOTO2OQ (niveau 4)
  • PFE76CFI539UH
  • POV98AK835OH
  • QM5SHAPER8HA (niveau 4)
  • QNOD8CB2NA74UHOV
  • QQKT8UX5DJ89UDKC
  • QUANTA6EY28AY7 (niveau 3)
  • QVY45AK823HK
  • RDKA8UD6XK86DEMH
  • RECURSION8PJ38FQ4
  • RESIST2AR69HR8 (niveau 4)
  • REX49S5F8T924KD
  • RM3HULONG7FZ (niveau 4)
  • RMB68E19325QS
  • RNH57CFI348DR
  • RNH64AK593VC
  • RNRA9KV8QT22RHPC
  • RYJ39YSIX288SE
  • SHZ34AK985ND
  • SJT65AIC453DJ
  • SR8XM5BF (niveau 4)
  • SYB57AIC849PE
  • TBZ662019942MWTK
  • K89QUESTION297OB (niveau 4)
  • TQC94AK659PN
  • TWXG6WX8KU75QFBF
  • TYV77YSIX934DV
  • UCC68YSIX279UU
  • UHR54CFI952PW
  • VFR87AK482WD
  • VFU38AK358FS
  • VNO27NBD3J767VV
  • VYS36E19525WD
  • WBC47YSIX297HB
  • WJV55YSIX898AD
  • WKC35CFI993XJ
  • WQQ38YSIX592HU
  • XKRQ7TQ5GY68KKJG
  • XUN722019252PN
  • XVJ26CFI994TO
  • XW6BRANDT8CQ
  • ZG2ENL6TD (niveau 4)
  • ZJK83E19893DU
  • ZKM55YSIX876KV

9 – Récompenses par niveau :

A chaque passage de niveau, vous recevrez votre kit spécial avec des objets :
(/) = commun ********** (//) = rare ********** (///) = très rare

Récompenses Ingress au niveau 3 :

  • 1 dissipateur (//)
  • 1 tourelle (//)
  • 1 bouclier (//)
  • 1 multihack (//)
  • 10 cubes de puissance (L3)
  • 30 résonateurs (L3)
  • 30 missiles busters (L3)
  • 1 amplificateur de puissance (//)
  • 1 amplificateur de lien (//)

Récompenses Ingress au niveau 4 :

  • 1 dissipateur (//)
  • 1 tourelle (//)
  • 1 bouclier (//)
  • 1 multihack (//)
  • 10 cubes de puissance (L4)
  • 25 résonateurs (L4)
  • 30 missiles busters (L4)
  • 1 amplificateur de puissance (//)
  • 1 amplificateur de lien (//)

Récompenses Ingress au niveau 5 :

  • 1 capsule (//)
  • 1 dissipateur (/)
  • 1 dissipateur (//)
  • 1 tourelle (//)
  • 6 boucliers (/) 
  • 2 boucliers (//)
  • 1 multihack (/)
  • 1 multihack (//)
  • 10 cubes de puissance (L5)
  • 15 frappe Ultra (L5)
  • 30 résonateurs (L5)
  • 30 missiles busters (L5)
  • 1 amplificateur de puissance (//)

Récompenses Ingress au niveau 6 :

  • 1 capsule (//)
  • 1 dissipateur (/)
  • 1 dissipateur (//)
  • 1 tourelle (//)
  • 5 boucliers (/) 
  • 5 boucliers (//)
  • 1 multihack (/)
  • 1 multihack (//)
  • 10 cubes de puissance (L6)
  • 15 frappe Ultra (L6)
  • 30 résonateurs (L6)
  • 30 missiles busters (L6)
  • 1 amplificateur de puissance
  • 3 amplificateurs de lien (//)

Récompenses Ingress au niveau 7 :

  • 1 capsule (//)
  • 2 tourelles (//)
  • 2 dissipateurs (//)
  • 5 boucliers (//)
  • 3 boucliers (///)
  • 2 multihack (//)
  • 10 cubes de puissance (L7)
  • 15 frappe Ultra (L7)
  • 25 résonateurs (L7)
  • 30 missiles busters (L7)
  • 3 amplificateur de lien (//)

Récompenses Ingress au niveau 8 :

  • 1 capsule (//)
  • 2 tourelles (//)
  • 2 dissipateurs (//)
  • 5 boucliers (//)
  • 3 boucliers (///)
  • 2 multihack (//)
  • 10 cubes de puissance (L8)
  • 15 frappe Ultra (L8)
  • 25 résonateurs (L8)
  • 30 missiles busters (L8)
  • 3 amplificateur de lien (//)

Récompenses Ingress au niveau 9 :

  • 1 capsule (//)
  • 2 tourelles (//)
  • 2 dissipateurs (//)
  • 5 boucliers (//)
  • 3 boucliers (///)
  • 2 multihack (//)
  • 10 cubes de puissance (L8)
  • 15 frappe Ultra (L8)
  • 25 résonateurs (L8)
  • 30 missiles busters (L8)
  • 3 amplificateur de lien (//)

Récompenses Ingress au Niveau 10 : + soumissions de portails/pokestops.
Cela est également valable pour les niveaux 11-12-13-14-15-16.

  • 1 capsule (//)
  • 2 tourelles (//)
  • 3 multihack (///)
  • 3 dissipateurs (///)
  • 10 cubes de puissances (L8)
  • 20 résonateurs (L8)
  • 8 boucliers (///)
  • 1 amplificateur de lien (//)
  • 2 amplificateurs de puissance (//)
  • 30 busters (L8)
  • 15 frappes ultra (L8)

En partenariat avec SEA-INFORMATIQUE : dépannage PC et création de sites web